CRI为SQUARE·ENIX的『Balan Wonderworld』作品的多角色影像功能提供技术支持

2021-01-28 01:03

2021128

株式会社CRI Middleware

(券代3698东证Mothers)


 

CRISQUARE·ENIX的『Balan Wonderworld』作品的多角色影像功能提供技术支持

~预生成影像的容量可消减6成~

 

 

株式会社CRI Middleware(部:東京都涉谷区、董事:押見正雄,东证Mothers券代3698,以下称【CRI】)株式会社SQUARE·ENIX(部:東京都新宿区、董事松田洋祐,以下SQUARE·ENIX)就2021326(周五)预计发售的『Balan Wonderworld』作品的影像演出部分提供了技术支持之事进行了发表。


 

 

■CRI以低容量再生了由于外观变化而产生影响的影像


『Balan Wonderworld』可选择主角的外观,游戏内的场景也会随着主角的外观变化而变化。

因为有复数可选择的主角外观,以镜像放映,并要反应全部影像,所以有必要压缩数据的容量。


为了实现SQUARE·ENIX的游戏的长处之一多平台影像演出,CRI使用影像再生中间件CRI Sofdec2『Balan Wonderworld』定制,追加了多角色功能。将通常1个角色4种外观,对应4倍的影像容量压缩到约1.5倍,为该游戏的影像演出提供了贡献。



■《Balan Wonderworld》简介


Balan Wonderworld》是以音乐剧为主题制作的3D动作游戏。


主角将运用舞台上多采多姿的服装能力,在混和了现实世界的回忆及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「异想奇境」当中冒险。主角在「异想奇境」将遇到12个故事,各有不同的特征。只要突破所有仿佛迷宫般错综复杂、机关重重的关卡,就能逐渐接近剧情核心。

 

 

 

关于株式会社CRI Middleware


   坚持以声音和影像丰富社会的企业理念,主要进行声音影像关联的研究开发,以中间件品牌产品CRIWARE为成果,以游戏及组装领域为主,在各个领域展开。CRI通过「CRIWARE」,以提高易用性,品质为目标提供技术以及解决方式,为广大开发者的课题解决提供帮助的同时,也为提高最终用户的易用性提供支持。


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※「CRI」、「CRIWARE」、「Sofdec」、CRIWARE的商标是株式会社CRI Middleware在日本以及在其他国家的注册商标。

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