CRI音频中间件“ ADX2”与德国Steinberg提供的DAW“ Nuendo”合作,在全球范围内发行从材料生产到嵌入式安装的无缝协作,为AAA标题生产做出了杰出贡献
CRI Middleware Co.,(总部:东京都涩谷区,总裁:TSE的押见正雄先生:证券代码3698,以下简称“ CRI”)CRI的音频中间件“ CRIADX®2(以下称ADX2)”我们发布了一项功能,可与总部位于德国的Yamaha Music Japan Co.,Ltd.的子公司Steinberg Media Technology GmbH提供的DAW(数字音频工作站)“ Nuendo”联动。
发行日期定于明年年初在日本发布,并且明年中旬在全球发布。
通过“ GAC(Game Audio Connect)”在功能上与ADX2实现无缝链接
Nuendo是音乐创建,录制和编辑音乐的软件。
Nuendo提供的GAC功能是对应于近年来复杂的游戏音频生成工作流程的功能,可以大大提高游戏中音频实现的工作效率。当下ADX2支持Nuendo提供的GAC功能,那么ADX2和Nuendo之间的数据交换将更加顺畅。
例如,如果要重新调整在Nuendo中创建的音频材料,通常必须找到并打开创建音频材料的Nuendo项目。使用与ADX2兼容的GAC功能,您可以像在ADX2音频创作工具上一样打开Nuendo项目。也可以将重新调整的音频素材直接注册到ADX2工具。
通过将这两个工具链接在一起,可以极大地提高游戏音频的制作效率,而游戏音频正越来越多地用于处理超过数千种成千上万种音频材料,音频设计者可以集中精力进行音频调整。有助于进一步提高游戏音质。
■ 联动演示视频
▲从Nuendo添加数据到AtomCraft演示
首先关于从Nuendo添加数据到AtomCraft,经由GAC,从Nuendo输出的以Marker为单位的声音文件,可以直接注册到AtomCraft里。
▲通过AtomCraft打开Nuendo的工程演示
反过来从AtomCraft回到Nuendo进行编辑的时候,可以在AtomCraft里简单单击就可以打开Nuendo的工程,立即可以进行编辑。
对于Nuendo的用户来说是不是能够节约大量的时间?
请期待明年的正式版本的发布!